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  1. Ozobot
  2. Weiterführende Inhalte

Weiterführende Inhalte

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    • Ausklappen Einklappen Programmieren lernen mit Shape Tracer

       

       

      Programmieren lernen mit Shape Tracer

      Shape Tracer ist eine vom Hersteller angebotene online Lernumgebung. Damit können die ersten Programmierungen mit aufeinander aufbauenden Aufgaben geübt werden. Die Schüler können selbständig in eigenem Tempo die Aufgaben lösen.

      Erklärvideo Shape Tracer 

       

      https://youtu.be/lBlOeqKHdMI
       

      Bitte selbständig die Trainingsoberfläche erkunden und die Aufgaben lösen. Zur Überprüfung stehen die unten verlinkten Demovideos zur Verfügung. Alternativ können auch die hier angehängten Lösungsdateien für Basic- und Advanced genutzt werden.

      Zur Trainingsoberfläche: 

      01_Basic; 02_Advanced; 03_Ozotown Basic 

       

      Erklärvideo: Shape Tracer Basic Level 1-7

       

      https://youtu.be/QIyTDkL2yXk
       

      Erklärvideo: Shape Tracer Basic Level 8

       

      https://youtu.be/BdXu-bnBhjw
       

      Erklärvideo: Shape Tracer Basic Level 9 - 10

       

      https://youtu.be/TaaYi8tafb8
       

       

      Erklärvideo: Shape Tracer Advanced Level 1-10

       

      https://youtu.be/uuWEF0n9VFc
       

       

    • Icon Verzeichnis
      Shapetracer Aufgaben und Lösungen
    • Ausklappen Einklappen Programmieren mit Ozoblockly

       

      Programmieren mit Ozoblockly 

       

      Ozoblockly ist eine vom Anbieter bereitgestellte grafische Programmieroberfläche. Mit Hilfe von Blöcken können Programme erstellt und anschließend auf den Ozobot übertragen werden.

      Erklärvideo: Ozoblockly

       

      https://youtu.be/nfhBgnyq21w
       

       

    • Icon Verzeichnis
      Ozoblockly Aufgaben und Lösungen
    • Ausklappen Einklappen Simulation mit Metabot

      Metabot ist eine AR-Simulation, die eine Verbindung von digitaler zu realer Welt herstellt. Das ist direkt aus der Programmieroberfläche Ozoblockly möglich. Es wird statt Ozobot Bit oder Evo einfach der Metabot ausgewählt und die erstellten Programme dann auf die AR-Anwendung übertragen. Der Metabot kann dann in die reale Welt platziert werden, um das jeweilige Programmm zu übertragen.

       

      https://youtu.be/xxUht5Dee74
       

    • Ausklappen Einklappen 3D-Druck und Ozobot


      Auf der Website des Herstellers gibt es einige Dateien zum Download für 3-D-Drucker.

      https://ozobot.com/3d-cad-library/

      Der Einssatz dieser Modelle erweitert die spielerischen Möglichkeiten. Die Druckdateien können heruntergeladen und dann in einer Slicersoftware (z.B. Cura) für den vorhandenen Drucker bereitgestellt werden.


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