• Material & Links

      • ClassVR

    • ClassVR

      Über das ClassVR-Portal haben Lehrkräfte die Möglichkeit, lehrplanorientierte Inhalte zu suchen und auf die gewünschten Brillen zu spielen.
      Die Zugänge zum ClassVR-Portal & Eduverse erhalten Sie ggf. über ihr Medienzentren oder dem Betzold Verlag GmbH.

      Beispielinhalte des ClassVR-Portals:

      • über 1.700 Lehrplaninhalte (VR und AR)
      • über 300.000 360°-Bilder/Videos
      • Augmented-Reality-Arbeitsblätter und -Inhalte
      • einfache Suche nach Themen und Stichwörtern
      • benutzerdefinierte Unterrichtspläne
      • Zugriff auf geprüfte Community Inhalte von Nutzenden weltweit

      Eduverse

      Eduverse bietet eine noch intensivere VR-Erfahrung, indem Nutzende sich auch in virtuellen Räumen selbst bewegen können.

      Beispielinhalte vom Eduverse:

      • erkundbare virtuelle Räume
      • Möglichkeit, Räume mit mehreren Personen zu erforschen
      • themenbasierter virtueller Themenpark
      • Erkundung auch über mobile Endgeräte möglich (PC, Smartphone, Tablet)
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      • Meta Quest

    • XR-Tools und -Anwendungen in Bezug auf die deutsche Berufsbildung:

      Die Anwendungen aus dem Bereich Extended Reality (XR) – also Virtual Reality (VR), Augmented Reality (AR) und Mixed Reality (MR) – bieten in der deutschen Berufsbildung neue Möglichkeiten für praxisnahes, sicheres und ortsunabhängiges Lernen. Sie dienen vorrangig der Berufsorientierung, dem praktischen Fertigkeitstraining (Soft Skills und Hard Skills) sowie der Vermittlung komplexer technischer und anatomischer Inhalte.

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      Praktisches Fertigkeitstraining & Technische Berufe

      Diese Anwendungen ermöglichen das Üben gefährlicher, komplexer oder teurer Aufgaben in einer risikofreien, virtuellen Umgebung. Sie sind ideal für die gewerbliche und technische Ausbildung.

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      Medizin & Gesundheitswesen

      Diese Tools nutzen XR zur detailreichen Visualisierung und praktischen Simulation von anatomischen und medizinischen Verfahren, was für Ausbildungen im Gesundheitsbereich von großem Wert ist.

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      Berufsorientierung & Soft Skills

      Diese Anwendungen fokussieren sich auf die Vermittlung von Berufsbildern, sozialen Kompetenzen oder allgemeinem Wissen.

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      Kulturelle Bildung & Naturwissenschaften

      Diese Anwendungen erweitern den Horizont und vermitteln Wissen in nicht-technischen oder wissenschaftlichen Bereichen, die für eine ganzheitliche Bildung relevant sind.