• In diesen Selbstlernkursen erarbeiten Sie praxisorientierte Projekte zur Programmierung und Technik. Themen sind der Einsatz von „Ozobot“, „Calliope“ und „Edison“ sowie Experimente mit der „Tello-Drohne“ und „3D-Druck“. Sie lernen außerdem Methoden kennen, um Informatik-Grundlagen ohne technische Hilfsmittel zu vermitteln, etwa mit „Informatik ohne Strom“ und „Makey Makey“.

    Die Kurse bieten Ihnen direkt nutzbare Materialien für den Unterricht, darunter Programmierung mit „OpenRoberta“ und die Arbeit mit „Bob 3“. Ziel ist es, technische Inhalte verständlich und praxisnah zu vermitteln und den Unterricht interaktiver zu gestalten .