Modul 05

2. Fallunterscheidung

2.9. Interaktives Malprogramm (Schritt 3)

Nutzen Sie eine Fallunterscheidung und prüfen Sie, ob die Maustaste gedrückt ist! In diesem Fall soll der Block "Stift runter", in allen anderen Fällen der Block "Stift hoch" aufgerufen werden!

Tipps:

Objekte nicht mehr greifbar machen: 

Sie greifen ein Objekt, wenn Sie dies mit der linken Maustaste anklicken und diese gedrückt halten. Es erscheint ein Schatten.

Für unser Malprogramm ist dieses Verhalten unpassend.
Entfernen Sie daher den Haken bei greifbar (unter dem Namen Ihres Objekts), damit das Objekt nicht mehr greifbar wird.

 

greifbar

 

nicht greifbar


Benötigte Blöcke

An zusätzlichen Blöcken benötigen wir noch:

 

maustaste gedrückt?

 

stift hoch

 

falls ... sonst ...

Auf der nächsten Seite finden Sie eine mögliche Lösung (zum Vergleichen).