Modul 05
2. Fallunterscheidung
2.16. Exkurs: Spaß in Snap! - Schritt 1
Das grundlegende Handwerkszeug für die Implementierung beliebiger Algorithmen in Snap! kennen Sie jetzt.
Wenn Sie Lust bekommen haben, versuchen Sie doch einmal selbst, einen Algorithmus in Snap! umzusetzen oder sehen sich ein paar der Projekte an, die hier auf der Snap!-Seite vorgestellt werden.
Falls Sie Lust haben unser Malprogramm von vorhin zu erweitern, haben wir Ihnen in diesem optionalen Exkurs ein paar Hilfestellungen zusammengestellt, um dem Programm einen kleinen Kniff zu verpassen.
Schritt 1:
Öffnen Sie das Malprogramm erneut. Duplizieren Sie das Objekt, indem Sie dem Hinweis folgen!
Hinweis: Objekt duplizieren
Finden Sie diesen Bereich in Ihrem Snap!-Fenster (rechts, unter der Bühne).
Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Objekt. Wählen Sie Duplizieren
.