Informationsmaterial M|2.3: IT-Systeme

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Buch: Informationsmaterial M|2.3: IT-Systeme
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Datum: Samstag, 23. November 2024, 16:00

1. Tablet-PC

Tablet PC

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Ein Tablet-PC ist ein tragbarer Computer, der in der Regel über einen berührungsempfindlichen Bildschirm verfügt und mit einem Finger oder Stift gesteuert wird. Sie sind in der Regel kleiner und leichter als traditionelle Laptops und können daher einfacher transportiert werden. Tablet-PCs können über WiFi oder mobile Datenverbindungen mit dem Internet verbunden werden und haben in der Regel eine längere Akkulaufzeit als Laptops. Sie bieten Zugriff auf eine Vielzahl von Anwendungen und Inhalten, wie z.B. E-Books, Videos, Musik, Spiele und Produktivitäts-Tools. Einige Tablet-PCs haben auch integrierte Kameras und Mikrofone, was die Möglichkeit von Video- und Audaufnahmen ermöglicht. Sie können auch als Ersatz für Laptops oder Desktop-Computer verwendet werden, um im Büro oder zu Hause zu arbeiten oder zu studieren. Insgesamt sind Tablet-PCs leistungsfähige und vielseitige Geräte, die für unterwegs oder zu Hause verwendet werden können.

2. Desktop-Computer / Personal Computer

Personal PC

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Ein Desktop-Computer ist ein stationärer Computer, der in Büros, Schulen und zu Hause verwendet wird. Im Gegensatz zu Laptops und mobilen Geräten ist ein Desktop-Computer größer und an einen festen Ort gebunden.

Ein Desktop-Computer besteht aus mehreren Hardware-Komponenten, die zusammenarbeiten, um das System zu betreiben. Dazu gehören:

  • Der Prozessor (auch CPU genannt) ist das Herzstück des Computers und verarbeitet die Anweisungen, die das System ausführt.

  • Der Arbeitsspeicher (auch RAM genannt) speichert die Daten, die der Prozessor gerade verarbeitet.

  • Die Festplatte (auch HDD genannt) speichert die Daten, die auf dem Computer gespeichert werden, wie z.B. Dokumente, Bilder und Musik.

  • Die Grafikkarte ist verantwortlich für die Darstellung von Bildern auf dem Bildschirm.

  • Der Netzteil (auch PSU genannt) versorgt das System mit Strom.

Ein Desktop-Computer läuft normalerweise unter einem Betriebssystem wie Windows, MacOS oder Linux. Auf dem Computer können verschiedene Software-Anwendungen wie Office-Pakete, Webbrowser, Medien-Player und Spiele installiert werden.

Ein Desktop-Computer kann auf verschiedene Weise angepasst werden, um die Leistung zu verbessern. Beispielsweise kann der Arbeitsspeicher erhöht werden, um mehr Daten im RAM speichern zu können, oder die Festplatte kann gegen eine schnellere SSD ausgetauscht werden. Auch die Grafikkarte und der Prozessor können aufgerüstet werden, um bessere Leistungen in Spielen und anderen Grafik-intensiven Anwendungen zu erzielen.

Ein weiteres wichtiges Merkmal von Desktop-Computern ist die Erweiterbarkeit. Dies bedeutet, dass Hardware-Komponenten wie Grafikkarten, Prozessoren und Arbeitsspeicher leicht aufgerüstet werden können, um die Leistung des Systems zu verbessern. Es gibt auch viele Erweiterungssteckplätze, wie PCI-Express-Steckplätze, die es ermöglichen, zusätzliche Hardware wie Soundkarten, Netzwerkkarten und externe Laufwerke anzuschließen.

Desktop-Computer haben auch in der Regel mehrere Anschlüsse für Ein- und Ausgabegeräte wie Tastaturen, Mäuse, Bildschirme und Lautsprecher. Es gibt auch USB-Anschlüsse, die es ermöglichen, externe Geräte wie Flash-Laufwerke, Digitalkameras und Smartphones anzuschließen.

Ein weiteres wichtiges Merkmal von Desktop-Computern ist die Leistung. Da sie größer und leistungsfähiger sind als mobile Geräte, eignen sie sich besser für Anwendungen, die viel Rechenleistung erfordern, wie zum Beispiel 3D-Modellierung, Video- und Audioschnitt, und Spiele.


3. Smartphone

Smartphone

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Ein Smartphone ist ein tragbares, meist handliches Gerät, das über eine Vielzahl von Funktionen verfügt, darunter Telefonie, SMS, Internetzugang, E-Mail, Kalender, Kamera, Navigation, Musik- und Video-Player, sowie eine Vielzahl von Anwendungen (Apps).

Ein wichtiges Merkmal von Smartphones ist die Konnektivität, d.h. die Möglichkeit, über verschiedene Netzwerke wie mobile Daten oder WiFi mit dem Internet verbunden zu sein. Dies ermöglicht es dem Benutzer, jederzeit und überall auf Informationen und Dienste zugreifen zu können.

Ein weiteres wichtiges Merkmal von Smartphones ist die Personalisierbarkeit durch die Möglichkeit, Anwendungen (Apps) aus einem App-Store oder ähnlichen Plattformen herunterzuladen und zu installieren. Dies ermöglicht es dem Benutzer, das Gerät an seine individuellen Bedürfnisse anzupassen.

Smartphones haben auch in der Regel eine integrierte Kamera und ermöglichen es dem Benutzer, Fotos und Videos aufzunehmen und zu teilen. Sie haben auch oft ein integriertes GPS-Modul, was es ermöglicht, den Standort des Benutzers zu bestimmen und ihm Navigation anzubieten.

Ein weiteres Merkmal von Smartphones ist die Möglichkeit, mehrere Aufgaben gleichzeitig durchzuführen, dank der Fähigkeit, mehrere Anwendungen im Hintergrund laufen zu lassen.

Als Nachteil kann man die Abhängigkeit von der Akkulaufzeit und die häufigere Aktualisierung der Geräte, sowie die höheren Kosten für die Geräte und die Abhängigkeit von den Diensten und Netzwerken des Betreibers sehen. Auch die mögliche Abhängigkeit von bestimmten Anwendungen und Diensten, die nur auf einer bestimmten Plattform verfügbar sind, kann ein Nachteil sein.

Ein weiterer Nachteil kann die Sicherheit sein, da Smartphones oft viele persönliche Daten enthalten und anfällig für Hackerangriffe oder Datenverlust sind. Daher ist es wichtig, regelmäßig Sicherheitsupdates durchzuführen und sichere Passwörter und Entsperrmöglichkeiten zu verwenden.

Insgesamt hat das Smartphone die Art und Weise, wie wir kommunizieren, arbeiten und unsere Freizeit verbringen, stark verändert und bietet eine Vielzahl von Möglichkeiten und Diensten. Es ist jedoch wichtig, sich der möglichen Nachteile bewusst zu sein und angemessene Sicherheitsmaßnahmen zu ergreifen, um die Daten auf dem Gerät zu schützen.

4. Server

Server System

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Ein Server ist ein Computer oder eine Computeranlage, die dazu verwendet wird, Dienste oder Ressourcen für andere Computer oder Geräte im Netzwerk bereitzustellen. Ein Beispiel dafür ist ein Web-Server, der Webseiten für Internetbenutzer bereitstellt, oder ein E-Mail-Server, der E-Mail-Nachrichten für Benutzer verarbeitet.

Es gibt verschiedene Arten von Servern, je nach ihrer Funktion und den bereitgestellten Diensten. Einige Beispiele sind:

  • File-Server: Bieten Speicherplatz und Datei-Management-Funktionen für ein Netzwerk.
  • Database-Server: Verwalten und speichern große Mengen an Daten, die von Anwendungen und Benutzern genutzt werden.
  • Mail-Server: Verwalten und übertragen von E-Mail-Nachrichten im Netzwerk.
  • Print-Server: Verwalten und verteilen von Druckaufträgen im Netzwerk.

Server können auf verschiedene Weise konfiguriert werden, je nach den Anforderungen der Organisation oder des Unternehmens. Einige Server sind physisch in einem Rechenzentrum oder einem Serverraum untergebracht, während andere in der Cloud oder als virtuelles Gerät bereitgestellt werden. Sie können auch unterschiedlich dimensioniert und skaliert werden um unterschiedliche Anforderungen gerecht zu werden.

Ein wichtiger Aspekt bei der Verwaltung von Servern ist die Sicherheit. Server enthalten oft sensible Daten und bieten Dienste, die für die Geschäftsabläufe wichtig sind. Daher ist es wichtig, die Sicherheit von Servern durch Maßnahmen wie Passwort- und Zugriffssteuerung, Firewall-Schutz und regelmäßige Sicherheitsupdates sicherzustellen

5. All-in-one-Computer

All in one PC

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Ein All-in-One-Computer, auch All-in-One-PC genannt, ist ein Computer, bei dem die Hardware-Komponenten wie Prozessor, Arbeitsspeicher, Festplatte, Grafikkarte und andere Elemente in einem einzigen Gehäuse untergebracht sind. Die Monitoreinheit ist in diesem Gehäuse integriert und bietet somit eine platzsparende und kompakte Lösung.

All-in-One-Computer werden häufig in Büroumgebungen, Schulen oder im Heimbereich verwendet. Sie eignen sich besonders für Anwender, die über begrenzten Platz verfügen und eine platzsparende Lösung suchen. Aufgrund ihrer kompakten Bauweise sind sie auch leicht zu transportieren und eignen sich daher gut für Präsentationen oder Meetings.

All-in-One-Computer sind in der Regel mit leistungsstarken Prozessoren ausgestattet und bieten somit genug Leistung für Anwendungen wie Office-Arbeiten, Surfen im Internet, E-Mail-Verkehr und Multimedianutzung. Einige Modelle sind auch mit dedizierten Grafikkarten ausgestattet und eignen sich somit auch für anspruchsvollere Aufgaben wie Fotobearbeitung, Videobearbeitung oder Gaming.

All-in-One-Computer haben in der Regel keine Erweiterungsmöglichkeiten für zusätzliche Hardware-Komponenten. Daher sind sie in der Regel nicht so leistungsstark wie herkömmliche Desktop-Computer und eignen sich daher eher für Anwender mit einfachen Anforderungen.

In Bezug auf die Verbindungsmöglichkeiten bieten All-in-One-Computer oft eine breite Palette an Anschlüssen wie USB, Ethernet, HDMI, und Audioanschlüsse. Einige Modelle bieten auch die Möglichkeit, drahtlos per WLAN oder Bluetooth zu verbinden.

All-in-One-Computer sind eine praktische und platzsparende Lösung für Anwender mit einfachen Anforderungen. Sie bieten jedoch in der Regel nicht die gleiche Leistung und Erweiterungsmöglichkeiten wie herkömmliche Desktop-Computer.

6. Notebook

Notebook

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Ein Notebook, auch Laptop genannt, ist ein tragbarer Computer, der sich durch seine Mobilität auszeichnet. Es hat in der Regel ein integriertes Display, Tastatur und Touchpad und ist in der Lage, Strom aus einem Akku oder einer externen Stromquelle zu beziehen. Notebooks sind in der Regel kleiner und leichter als Desktop-Computer und eignen sich daher besonders für den Einsatz unterwegs, beispielsweise im Geschäfts- oder Bildungsbereich.

Notebooks verwenden in der Regel mobile Prozessoren und haben in der Regel weniger Leistung als Desktop-Computer. Sie haben jedoch in der Regel dieselben Anschlüsse und Funktionen wie Desktop-Computer, wie z.B. USB-Ports, Ethernet-Anschluss und externe Anschlüsse für Monitore und andere Peripheriegeräte.

Einige Notebooks verfügen über spezielle Funktionen wie Touchscreens, die es ermöglichen, das Gerät wie ein Tablet zu verwenden. Andere haben spezielle Sicherheitsfunktionen wie Fingerabdrucksensoren oder facial recognition.

Einige Notebooks sind auch mit dedizierten Grafikkarten ausgestattet, die es ermöglichen, leistungsintensive Anwendungen wie Spiele oder Video- und Fotobearbeitung auszuführen. Andere haben eine längere Akkulaufzeit und sind daher besonders für den Einsatz unterwegs geeignet.

Insgesamt bieten Notebooks eine gute Kombination aus Mobilität und Leistung und sind daher eine beliebte Wahl für Menschen, die viel unterwegs sind oder einen Computer benötigen, der leicht transportiert werden kann.


7. Einplatinencomputer

Einplatinencomputer

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Ein Einplatinencomputer, auch als Single-Board-Computer (SBC) bezeichnet, ist ein Computer, der auf einer einzigen Leiterplatte untergebracht ist. Sie enthalten in der Regel einen Mikroprozessor oder Mikrocontroller, Arbeitsspeicher, Ein-/Ausgabe-Schnittstellen und Peripherie-Integration wie z.B. USB- und Ethernet-Schnittstellen. Einplatinencomputer sind in der Regel kleiner und kosteneffizienter als herkömmliche Computer und eignen sich daher besonders gut für Anwendungen wie Embedded-Systeme, Robotics, IoT-Geräte und Prototypenentwicklung. Beispiele für Einplatinencomputer sind der Raspberry Pi, Arduino, BeagleBone und Odroid.

8. Mikrocontroller

Mikrocontroller

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Ein Mikrocontroller ist ein kleiner Computer, der auf einem einzelnen integrierten Schaltkreis (IC) oder Chip untergebracht ist. Er enthält in der Regel einen Mikroprozessor, Arbeitsspeicher, Eingabe-/Ausgabe-Schnittstellen und Peripherie-Integration wie z.B. Timer, AD- und DA-Wandler. Mikrocontroller werden in einer Vielzahl von Anwendungen verwendet, wie z.B. in Haushaltsgeräten, Automobilen, Sicherheitssystemen, Spielzeug und tragbaren Geräten. Sie sind besonders nützlich in Anwendungen, bei denen Platz und Stromverbrauch begrenzt sind. Sie sind auch in Embedded-Systemen wie z.B. in Roboter, Automatisierungstechnik, industrielle Steuerung und Medizintechnik eingesetzt.

9. Network Attached Storage (NAS)

Network Attached Storage

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Ein Network Attached Storage (NAS) ist ein Gerät, das an ein Netzwerk angeschlossen ist und als Datenspeicher dient. Es ermöglicht mehreren Benutzern den Zugriff auf gemeinsame Daten, die auf dem NAS gespeichert sind, und kann auch erweiterte Funktionen wie Datensicherung, Medienserver und Dateifreigabe bieten. NAS-Geräte sind in der Regel sehr einfach zu verwenden und erfordern keine umfangreiche Konfiguration oder Wartung.

Ein NAS-System bietet im Vergleich zu externen Festplatten einige Vorteile:

  • Zugriff auf die Daten von jedem Gerät im Netzwerk
  • Datensicherung über Netzwerk
  • Erweiterbarkeit durch zusätzliche Festplatten
  • Unterstützung von RAID-Systemen für Redundanz und Schutz vor Datenverlust
  • Unterstützung von verschiedenen Dateisystemen und Protokollen

Ein NAS-System kann in verschiedenen Konfigurationen betrieben werden, je nach Anforderungen an Speicherkapazität, Zugriffsgeschwindigkeit und Datensicherheit. Einige NAS-Systeme unterstützen auch zusätzliche Funktionen wie Dateifreigabe, Medienserver und Cloud-Synchronisierung.

Ein NAS eignet sich besonders für kleine und mittelständische Unternehmen, die eine zentralisierte Datenspeicherung benötigen, aber auch für Privatanwender, die ihre Daten sicher und zugänglich speichern möchten. Es gibt viele verschiedene NAS-Systeme auf dem Markt, von Einsteigermodellen bis hin zu leistungsstarken und skalierbaren Lösungen für Unternehmen.


10. Thin- und Zero-Clients

Ein Thin Client ist ein leistungsschwacher Computer, der hauptsächlich als Terminal für den Zugriff auf einen entfernten Server verwendet wird. Er hat in der Regel nur begrenzte Speicher- und Rechenleistung, und die meisten Anwendungen und Daten werden auf einem entfernten Server ausgeführt. Thin Clients werden häufig in Unternehmen eingesetzt, um die Verwaltung von Anwendungen und Daten zu vereinfachen und die Kosten für Hardware und Wartung zu reduzieren.

Ein Zero Client ist eine spezielle Art von Thin Client, der noch weniger Rechenleistung und Speicher aufweist als ein herkömmlicher Thin Client. Es ist in der Regel nur mit den notwendigen Komponenten ausgestattet, um eine Verbindung zu einem entfernten Server herzustellen und die Anzeige des Remote-Desktops zu ermöglichen. Es hat kein eigenes Betriebssystem, keinen eigenen Speicher und keine Anwendungen, die lokal ausgeführt werden können. Zero Clients sind in der Regel sehr einfach zu verwalten und haben eine längere Lebensdauer als herkömmliche Computer.

11. Peripherie

Peripherie

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Peripheriegeräte sind Geräte, die an einen Computer angeschlossen werden, um ihm zusätzliche Funktionalitäten zu bieten. Sie können in zwei Kategorien unterteilt werden: Eingabegeräte und Ausgabegeräte.

Eingabegeräte ermöglichen dem Benutzer, Daten in den Computer einzugeben, z.B. Tastatur, Maus, Scanner, Digitalkamera, Mikrofon.

Ausgabegeräte ermöglichen dem Computer, Daten an den Benutzer auszugeben, z.B. Monitor, Drucker, Lautsprecher, Projektor.

Weiter gibt es auch Peripheriegeräte, die sowohl Eingabe als auch Ausgabe ermöglichen z.B. Touchscreen.

Andere Arten von Peripheriegeräten sind Speichermedien wie externe Festplatten und USB-Speichersticks, sowie Netzwerkkarten, die den Computer mit dem Internet oder einem lokalen Netzwerk verbinden.