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    Grundlagen

    Dieser Kurs bietet Ihnen eine fundierte Einführung in den Informatikunterricht mit der Tello-Drohne. Sie erhalten kompakte, vorstrukturierte Materialien, die sofort im Unterricht eingesetzt werden können. Der Kurs ist ideal, um Schülerinnen und Schülern auf spielerische Weise erste Einblicke in die Informatik zu ermöglichen. Es sind keine Vorkenntnisse notwendig. Sie werden schrittweise in die Nutzung und Programmierung der Tello-Drohne eingeführt. Eine Material- und Linkliste unterstützt Sie dabei, den Unterricht flexibel und individuell zu gestalten.

    Was Sie erwartet

    In diesem Kurs lernen Sie, wie Sie die Tello-Drohne als praxisnahes Werkzeug in den Informatikunterricht einbinden können. Nach den Grundlagen der Drohnensteuerung und Flugtechnik, erhalten Sie vertiefende Einblicke in die Programmierung mit verschiedenen Apps, wie etwa Tello Edu, DroneBlocks und Swift Playground. Dabei werden Ihnen Methoden zur blockbasierten und textuellen Programmierung vermittelt. Weiterhin bietet der Kurs praktische Tipps zur Unterrichtsorganisation und zur Lösung möglicher technischer Probleme. So sind Sie bestens darauf vorbereitet, die Drohne sicher und motivierend im Unterricht einzusetzen.

    Anwendungsbezogenes Wissen

    Drohnen sind ein spannendes Werkzeug, um physikalische, technische und informatische Prinzipien im Unterricht zu vermitteln. Mit der Tello-Drohne lernen die Schülerinnen und Schüler, Programme zu schreiben, die die Drohne in 3 Dimensionen steuern – eine herausfordernde und zugleich motivierende Aufgabe. Die Programmierung bietet zudem direkten Praxisbezug: Jedes selbst geschriebene Programm wird unmittelbar ausgeführt, und die Schülerinnen und Schüler erhalten sofortiges Feedback. Der Einsatz von Drohnen ist nicht nur zukunftsorientiert, sondern ermöglicht es auch, gesellschaftlich relevante Themen wie den verantwortungsvollen Umgang mit Technik oder ethische Fragestellungen zu behandeln.

    Technische Grundlagen

    Für diesen Kurs benötigen Sie Tello-Drohnen (am besten eine Drohne pro zwei Schülerinnen und Schüler) sowie iPads mit Internetzugang. Die Tello-App ist notwendig, um die Drohnen zu kalibrieren und die Firmware zu aktualisieren. Zur Programmierung stehen mehrere Apps zur Verfügung, darunter Tello Edu, DroneBlocks und Swift Playground. Jede dieser Apps bietet verschiedene Programmiermöglichkeiten, von einfacher Blockprogrammierung bis hin zu textbasierten Programmiersprachen. Weitere Geräte wie Mission Pads und Ersatzteile, sowie ausreichend Akkus, sorgen für einen reibungslosen Unterrichtsablauf.

    Ihr Nutzen

    Dieser Kurs versetzt Sie in die Lage, die Tello-Drohne sicher und effektiv im Unterricht einzusetzen. Sie lernen verschiedene Programmiermethoden kennen und erhalten praxisorientierte Materialien, die Ihnen helfen, den Informatikunterricht spannend und zukunftsorientiert zu gestalten. Mit den bereitgestellten Tipps zur Unterrichtsorganisation und den umfangreichen Materialien können Sie Ihren Unterricht flexibel an die Bedürfnisse Ihrer Lerngruppen anpassen. Nach Abschluss des Kurses sind Sie in der Lage, Schülerinnen und Schülern erste Erfahrungen im Programmieren zu ermöglichen und gleichzeitig Themen wie Drohnenverordnungen und den sicheren Umgang mit Technik zu vermitteln.

     

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    Kursübersicht

     

    Einführung in die Tello-Drohne

    In diesem Modul erhalten Sie einen ersten Überblick über den Einsatz von Drohnen im Informatikunterricht. Ein Motivationsvideo bietet Ihnen einen praktischen Einstieg, gefolgt von grundlegenden Informationen zur Technik und zum Fliegen der Drohne. Die Schülerinnen und Schüler lernen, wie Drohnen gesteuert und kalibriert werden.

    Drohnenprogrammierung: Blockbasierte Programmierung

    Die ersten Programmiererfahrungen sammeln die Schülerinnen und Schüler mit der Blockly-Programmierung. Mithilfe von TelloEdu oder DroneBlocks werden einfache Missionen programmiert, wie Starten, Landen und das Fliegen einfacher Manöver. Basiskonzepte der Informatik, wie Schleifen, Variablen und logische Operationen, werden spielerisch vermittelt.

    Vertiefung der Programmierung: Fortgeschrittene Konzepte

    In diesem Modul lernen fortgeschrittene Schülerinnen und Schüler komplexere Programmiermethoden. Es werden verschachtelte Schleifen, dreidimensionale Koordinaten und mathematische Konzepte wie Polygongleichungen und Bogenmuster behandelt. Diese Inhalte eignen sich für ältere Lerngruppen und bieten einen tieferen Einblick in die Logik und Mathematik hinter der Drohnenprogrammierung.

    Textuelle Programmierung mit Swift

    Für fortgeschrittene Schülerinnen und Schüler wird die textuelle Programmierung mit Swift Playground eingeführt. Die Lernenden programmieren komplexere Manöver, führen Schwarmprogrammierungen durch und arbeiten mit den Mission Pads. Dieses Modul schult sowohl Programmierlogik als auch die kreative Anwendung von Informatik im dreidimensionalen Raum.

    Unterrichtsorganisation und Tipps

    Dieses Modul bietet Ihnen praktische Tipps für die Unterrichtsorganisation. Von der Geräteverteilung über das Troubleshooting bis hin zur räumlichen Planung des Unterrichtsraums – Sie erhalten wertvolle Hinweise, um den Einsatz der Tello-Drohne im Unterricht so reibungslos wie möglich zu gestalten. Eine Liste mit hilfreichen Ersatzteilen und Tools sorgt dafür, dass Sie immer gut vorbereitet sind.


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    Jörg Steinemann

    Jörg Steinemann

    Produktverantwortlicher und Qualitätskontrolle

    „Digitale Fortbildungsplattformen sind mir ein Herzensanliegen.“